“GTA6官方回應(yīng)PC版”全事件梳理,索尼點(diǎn)擊查看專題頁面,拿下一覽事件發(fā)展時(shí)間線。發(fā)官方確專題鏈接>>
據(jù)彭博社報(bào)道,捆版Take-Two Interactive首席執(zhí)行官Strauss Zelnick近日在接受彭博社的索尼采訪時(shí),正式確認(rèn)索尼已拿下《GTA6》的拿下營銷合作協(xié)議。

Strauss Zelnick同時(shí)澄清,發(fā)官方確《GTA6》優(yōu)先發(fā)售主機(jī)版的捆版決定,與這份索尼的索尼營銷協(xié)議并無關(guān)聯(lián)。他強(qiáng)調(diào),拿下Rockstar歷來采用主機(jī)先行的發(fā)官方確發(fā)布策略,PC版的捆版延后更多是開發(fā)節(jié)奏考量,而非受限于協(xié)議排他性條款。索尼

此外,拿下他透露《GTA6》開發(fā)已歷時(shí)8年,發(fā)官方確團(tuán)隊(duì)目標(biāo)是打造“前所未有的游戲體驗(yàn)”,但也坦言外界的超高期待令他感到“壓力山大”。

索尼拿下《GTA6》營銷權(quán),無疑為PS平臺(tái)再添一枚重磅砝碼,而官方此番回應(yīng),也算是給PC玩家的等待給出了一個(gè)明確的說法。
而參考PlayStation主機(jī)的歷史,推出《GTA》系列的主機(jī)同捆版一直是一個(gè)傳統(tǒng),我們?cè)谖磥砘蛟S可以看到《GTA6》的PS5同捆版也說不定。

你覺得這份營銷協(xié)議是否會(huì)影響后續(xù)PC版的推出與更新?歡迎在評(píng)論區(qū)留言討論。
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